1. KBEngine 简介:KBEngine 是一款开源的 MMOG(大型多人在线游戏)服务端引擎,使用统一协议能够轻松与前端对接,支持 Unity3D、Ogre、Cocos2D、HTML5 等作为前端表现。 特点:跨平台,支持多种前端表现,适用于大型多人在线游戏开发。

2. Pitaya 简介:Pitaya 是一个基于 Go 语言的游戏服务端框架,使用了 etcd 和 NATS 等社区组件。 特点:利用 etcd 进行服务注册和发现,使用 NATS 作为消息中间件,支持高效的服务器间通信。

3. NettyGameServer 简介:基于 Netty 4.x 构建的高性能手机游戏服务器框架,支持 TCP、UDP、HTTP 和 WebSocket 等多种连接方式。 特点:利用 Protobuf 自定义协议栈进行网络通信,支持 RPC 远程调用,集成 MyBatis 3 以支持数据库存储和分库分表操作。

4. Scut 简介:一个免费、稳定的开源游戏服务器框架,支持 C、Python 和 Lua 脚本语言。 特点:旨在简化在线游戏的开发过程,适用于多种编程语言。

5. GeekServer 简介:基于 C .NET Core 的开源游戏服务器框架,支持分区分服架构,提供跨平台兼容、全面异步编程和 Actor 模型。 特点:支持不停服热更新,性能出色,开发效率高,特别适合 Unity3D 项目。

6. Firefly 简介:一个免费、开源、稳定、快速扩展且支持“热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用 Python 编写,基于 Twisted 框架开发。 特点:设计理念是“让开发者专注前端”,包括开发框架和数据库缓存服务,节省大量游戏开发的工作时间。

这些框架和引擎各有特色,适用于不同类型和规模的游戏开发项目。你可以根据项目的具体需求和技术栈选择合适的框架进行开发。

开源游戏服务器:构建游戏世界的基石

一、什么是开源游戏服务器?

开源游戏服务器是指基于开源协议(如GPL、MIT等)发布的游戏服务器软件。开发者可以免费使用、修改和分发这些软件,从而降低了游戏开发成本,提高了开发效率。

二、开源游戏服务器的优势

1. 降低开发成本:开源游戏服务器软件免费使用,开发者无需支付高昂的授权费用。

2. 促进技术交流与创新:开源项目鼓励开发者共同参与,分享经验,推动技术进步。

3. 提高开发效率:开源游戏服务器框架通常具有丰富的功能模块,开发者可以快速搭建游戏服务器。

4. 适应性强:开源游戏服务器框架可以根据实际需求进行定制和扩展。

三、热门开源游戏服务器框架

1. TrinityCore

TrinityCore是一个开源的MMO游戏服务器框架,旨在为《魔兽世界》等游戏提供服务器端逻辑支持。它具有高性能、可扩展性和跨平台等特点,适用于大型MMO游戏。

2. Pumpkin

Pumpkin是一个由Rust语言编写的Minecraft服务器项目,具有出色的性能、灵活的定制性和安全性。它适用于追求速度与定制的资深玩家。

3. Skynet

Skynet是一个基于C 的网络层轮子,适用于开发大型在线游戏。它具有高性能、可扩展性和分布式特性,被许多棋牌游戏企业采用。

4. Pomelo

Pomelo是一个基于Node.js的快速、可扩展的分布式游戏服务器框架。它支持分布式部署,适用于大型在线游戏。

5. NoahGameFrame

NoahGameFrame是一个基于C和Lua的轻量级、快速、可扩展的分布式插件框架。它适用于MMO RPG、MOBA等游戏类型。

6. xinyue-game-frame

xinyue-game-frame是一个基于Spring Cloud Netty的分布式游戏服务器框架,支持负载均衡、集群部署、动态扩展和伸缩。它适用于休闲游戏、卡牌游戏、SLG游戏等类型。

开源游戏服务器为游戏开发者提供了丰富的选择,降低了开发成本,提高了开发效率。随着技术的不断发展,相信未来会有更多优秀的开源游戏服务器框架出现,为游戏行业的发展贡献力量。