Go语言中的链表是一种常见的数据结构,用于存储一系列数据元素。与数组不同,链表中的元素可以动态地添加或删除,而不需要重新分配整个数据结构的大小。在Go中,我们可以使用结构体(struct)来定义链表的节点,然后使用指针来连接这些节点。
以下是一个简单的Go语言链表实现示例:
```gopackage main
import fmt
// 定义链表的节点结构体type ListNode struct { Val int Next ListNode}
// 创建一个新的链表节点func NewListNode ListNode { return